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投票 投票LIGHTWAVEを使用しているプラットフォームはなんですか? LIGHTWAVEを使用しているOSはなんですか? メインで使用するLIGHTWAVEのバージョンは? あなたがいちばんこだわる部分は? Lightwave 3D を何に使ってる? 何を作っていますか ジャンル? 三面図が無いとき、下絵を描く? 得意な顔のベースの作り方 人体RIGはどうされていますか? 髪の毛の作り方はなんですか LIGHTWAVEを使用しているプラットフォームはなんですか? 選択肢 投票 INTEL (112) AMD (28) Mac (36) SGIその他 (56) LIGHTWAVEを使用しているOSはなんですか? 選択肢 投票 Win98Me (6) Win2000 (19) WinXP (98) WinVISTA (9) MacOS8 (20) MacOS9 (0) MacOSX (36) メインで使用するLIGHTWAVEのバージョンは? 選択肢 投票 LW~4 (20) LW5~5.6 (0) LW6~6.5 (2) LW7~7.5 (14) LW8~8.5 (59) LW9~ (74) その他 (3) あなたがいちばんこだわる部分は? 選択肢 投票 モデリング (82) 色・質感・テクスチャー (21) ライティング (7) レンダリング後のレタッチ (5) Lightwave 3D を何に使ってる? 選択肢 投票 ホビー (81) 仕事 (47) 学習 (8) 何を作っていますか ジャンル? 選択肢 投票 建築・工業製品系 (10) 動物系 (1) 景観系 (6) 人間系 (21) 美少女系 (65) アニメフィギア系 (21) SF・ファンタジー系 (16) その他 (24) 三面図が無いとき、下絵を描く? 選択肢 投票 たいてい描く (21) たまに描く (18) ほとんど描かない (65) 得意な顔のベースの作り方 選択肢 投票 ボールやボックスなどから変形 (40) 横顔を作って押し出し (3) ポイントを打ってまちまち面を張る (23) 鼻や口、目周りなどにパーツを配置 (9) まずメタセコや六角で作る (7) その他 (10) 人体RIGはどうされていますか? 選択肢 投票 レイアウト仕込み 標準 (8) モデラー仕込み 標準 (44) パルテア秋山式 (16) PGL (4) Maestro Plugin (6) ACS4 Plugin (4) AutoMatonTools Plugin (20) BAJIボーン Plugin (15) MotionBuider 外部 (5) Messiah 外部 (2) Animanium 外部 (3) その他 (3) 髪の毛の作り方はなんですか 選択肢 投票 板ポリゴン短冊派 (47) サスクワッチ派 (18) その他 (17) 名前 コメント
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■ フラワー ■キノコ ■ フライ ■ フロッグ ■ ビー ■ スコーピオン ■バッド ■ ワーム ■シェル ■ ドッグ ■ ガルーダ ■ ミスト ■ バブル ■ ストーン ■マンドラゴラ ■ クラブ ■ リザード ■ コープス ■ オニ ■ スケルトン ■ コブリン ■ ガーゴイル ■ ワーウルフ ■ カーバンクル ■ ピクシー(人型?) ■ ジン ■ ノーム ■ イフリート ■ セト(人型Ⅱ?) ■ シャドーストーカー ■ ファンダズムドリーマー ■ ナンカ ■ ケルベロス ■ グリフォン ■ ケルピー(馬型?) ■ オーク(巨人型?) ■ キャンサー ■ オニ ■ ドリアード ■ ワイバーン(竜型?) ■ ゴーレム ■ オニ ■ ヒュドラ ■ ヤマタノオロチ ■ナンカ (小型キメラ) ■担当者表・テキスト ■各デザイン ■各3Dモデリング・モーション ■各3Dモデリング・モーション
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XNAインストール方法 XNA(+VS2008)のインストール メタセコイアの画面を初めて見た人のための とっかかりメタセコイアとっかかりメタセコイア実践モデリング編 とっかかりメタセコイアuv編とっかかりメタセコイアuv編実演 とっかかりメタセコイアその他機能編 XNAで初めて3Dを表示したい人のための やっつけXNA HSPとEasy3Dで3Dゲームを作るための EASY3Dサンプルの説明 その他 (外部リンク)ゲームデザイン初心者に送る、10のアドバイス
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LGデリング 所属 私立百合ヶ丘女学院 レギオンコンセプト 理論・守備 格付 AAA 結成年 2060年 作者:ふーせん(白露 彩風) 概要 2060(本編から8年後)年に新設されたレギオン。 隊長は1年の初瀬篤子?(はせ・あつこ)。副隊長は同じく1年の宇津木和歌音?(うつぎ・わかね)。 レギオンメンバーのうち、6人が中等部予備隊元メンバーかつ、隊長以外の2人もそれぞれ実力は確かである。 ちなみに隊長の篤子は、百合ヶ丘に来るまでミドル級以上のヒュージを見たことが無かった異次元の初心者である。(理由は後述) 本来は、伝説のレギオン「アールヴヘイム」の後継を目標としたレギオンを結成する予定であった。 レギオンの正式メンバーに中等部生がいることや、予備隊元メンバーの過去の一件を理由に、専属顧問として教導官の花柳翡翠と神門比那が引率している。 通称として後に「曙光の乙女たち」と呼ばれるようになるが、本人達は使用していない。 メンバー一覧 氏名 学年 レアスキル ポジション 役割 備考 初瀬篤子? 1年 ファンタズム AZ 隊長 宇津木和歌音? 1年 レジスタ AZ/TZ/BZ 副隊長・司令塔 かごめのシルト 櫻川日優莉? 1年 テスタメント TZ 副司令塔 強化リリィ 名倉五十鈴? 1年 縮地 TZ アーセナル 望月蓬? 1年 ユーバーザイン BZ 奥野真宵? 1年 円環の御手S AZ 柊巴? 1年 鷹の目S BZ 影の司令塔 冷泉かごめ? 2年 ゼノンパラドキサ AZ 和歌音のシュッツエンゲル 饕星麟? 中等部3年 Z・ラストレター BZ 花柳翡翠 教導官 ヘリオスフィア 専属顧問 元LGハミンギャ?所属 神門比那 教導官 ブレイブ 専属顧問 元LGハミンギャ?所属 結成経緯 当初は宇津木和歌音?を隊長としたレギオンを結成する予定だったが、この時点でメンバーが7人しかいなかった為、和歌音はメンバー探しに翻弄していた。 和歌音のシュッツエンゲルで、デリング唯一の2年生である冷泉かごめ?は、和歌音ではなく、未経験で実績もない篤子を隊長としてスカウトする。 篤子はレギオンの意味や役割すら把握しておらず、当然和歌音が隊長となる予定であったことも知らなかった。 これに対し、和歌音や幼馴染たちは猛抗議。しかし、かごめは「可愛いワカちゃんには旅をさせよ。貴女に足りないものは、彼女が持っているわ」と譲らなかった。 結局篤子の隊長就任は変わらず、残り1人加わればレギオン結成出来る段階まで進んだ。 そんな折、中等部3年の饕星麟?が篤子に声をかける。そして気付けば懐かれていた。篤子はレギオンメンバーに相談し、「自分が責任を持って面倒を見る」という条件付きで星麟を9人目のメンバーに加える。 中等部生を正式メンバーとして加えるにあたり、教導官の花柳翡翠と神門比那が専属顧問として、レギオンの外征を引率する事が追加条件となるも、無事レギオン結成が認可される。 主な戦績 + ネタバレ注意 関東広域連続ケイブ発生事変 →LGヴォルヴァ?との合同任務でギガント級撃破。 大和災禍再来戦 →太宰府梅宮総合学園?や吉野山金剛女子宮滝校舎?の協力のもと、単一レギオンでのアルトラ級撃破。 ??? 関連用語集 幼馴染組 →和歌音・日優莉・五十鈴・蓬・かごめの百合ヶ丘生え抜き組5人を指す。和歌音と日優莉は幼稚舎から、五十鈴・蓬・かごめは初等部からの仲である。 予備隊デリング組 →和歌音・日優莉・五十鈴・真宵・巴・かごめの6人を指す。LGヴォルヴァ?の本多ツインズとあまり仲がよろしくない。 BZ組 →蓬・巴・星麟の3人を指す。和歌音に対してオタク感情を拗らせている蓬が尊死する度に、巴と星麟はいつも彼女の身を案じている。 あつワカ →蓬が推している隊長&副隊長カップリング。 その後のLGデリング + 特大ネタバレ注意 篤子が2061年末にとある理由で百合ヶ丘女学院を中退するにあたり、デリングの隊長も篤子から和歌音へと受け継がれることとなった(2代LGデリング発足)。篤子の中退理由は、こちらから?。
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①コマンド「押し出し」にします。 ②押し出す面をクリック+ドラッグ。 ③この辺でいいかな?と思ったらマウスを放して面を生成。 ④不要な面をコマンドを変えて削除。 ⑤今度は少しだけ押し出します。 ⑥PIの面は、普段見る表側だけでいいので 内側にできた余計な面を削除していきます。 これで立派な屋根ができました。 次のページへ 前のページへ 総合図書館へ戻る
https://w.atwiki.jp/rs2lock/pages/96.html
図形の製作はあと少しで終了です。 ①オブジェクトパネルを開いて 「全てのオブジェクトをひとつに合成」します。 ②最後に「近接する頂点をくっつけます」 これで図形が完成しました。 他に、今までマスターした技で屋上を作ったり 非常階段を設置したりと、自分なりに工夫してみるのも良いでしょう。 次のページへ 前のページへ 総合図書館に戻る
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■ フラワー ■キノコ ■ フライ ■ フロッグ ■ ビー ■ スコーピオン ■バッド ■ ワーム ■シェル ■ ドッグ ■ ガルーダ ■ ミスト ■ バブル ■ ストーン ■マンドラゴラ ■ クラブ ■ リザード ■ コープス ■ オニ ■ スケルトン ■ コブリン ■ ガーゴイル ■ ワーウルフ ■ カーバンクル ■ ピクシー(人型?) ■ ジン ■ ノーム ■ イフリート ■ セト(人型Ⅱ?) ■ シャドーストーカー ■ ファンダズムドリーマー ■ ナンカ ■ ケルベロス ■ グリフォン ■ ケルピー(馬型?) ■ オーク(巨人型?) ■ キャンサー ■ オニ ■ ドリアード ■ ワイバーン(竜型?) ■ ゴーレム ■ オニ ■ ヒュドラ ■ ヤマタノオロチ ■ガルーダ (小型キメラ) ■担当者表・テキスト ■各デザイン ■各3Dモデリング・モーション ■各3Dモデリング・モーション
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■ フラワー ■キノコ ■ フライ ■ フロッグ ■ ビー ■ スコーピオン ■バッド ■ ワーム ■シェル ■ ドッグ ■ ガルーダ ■ ミスト ■ バブル ■ ストーン ■マンドラゴラ ■ クラブ ■ リザード ■ コープス ■ オニ ■ スケルトン ■ コブリン ■ ガーゴイル ■ ワーウルフ ■ カーバンクル ■ ピクシー(人型?) ■ ジン ■ ノーム ■ イフリート ■ セト(人型Ⅱ?) ■ シャドーストーカー ■ ファンダズムドリーマー ■ ナンカ ■ ケルベロス ■ グリフォン ■ ケルピー(馬型?) ■ オーク(巨人型?) ■ キャンサー ■ オニ ■ ドリアード ■ ワイバーン(竜型?) ■ ゴーレム ■ オニ ■ ヒュドラ ■ ヤマタノオロチ ■ストーン (小型キメラ) ■担当者表・テキスト ■各デザイン ■各3Dモデリング・モーション ■各3Dモデリング・モーション
https://w.atwiki.jp/sapmania_bi70_delta/pages/11.html
データロード済みのキューブに定義済みであるインフォオブジェクトの削除または置換えを行う場合、BW3.Xではキューブ内データを完全削除する必要があった。BI7.0ではデータロード済みであるインフォキューブに対して、インフォキューブの構造を変更することが可能である。 画面1.インフォキューブ構造(変更前) 画面2.メニューパス 画面3.インフォキューブ構造(変更後)
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背景 アイデアばかりに先行すると、最終的に一見面白そうなアイデアだと感じるものの、誰に利用してもらいたいのかが分からないという状況に陥りやすい。 問題 プロジェクトの成果物が具体的にどのように社会に受け入れられていくのかが判らない。自分達が良いアイデアだと思っていても、それが、どのような相手を対象にしているのかが分からない。 イメージ図 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pp23.jpg) 解決 成果物の対象者である架空の人物モデルを設定することで、具体的にどのような対象者に受け入れられていくのかを把握しておくようにしよう。対象者に意図していたように利用されていないと考えられるのであれば、アイデアの再検討が必要であるかもしれない。 具体例 アイデアがどのような人達に利用されていくのか、話し合いの際に必ず話し合うようにしよう。常に対象者を明確にしておけば、成果物が出来た後に、このアイデアは誰のために作ったのと聞かれる事はなくなるであろう。 名前 事例 名前 コメント